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[普通单机] [RPG/中文] 暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版 [27G/转度盘] [複製鏈接]


, W; e3 O3 Q  O( P$ S* M, M3 i% b  p$ A2 O5 X( t' z$ d( W: P* Y

. R0 }( t2 ~- {" `给各位分享这款经典角色扮演游戏:
* ?  F( d9 z' _8 D$ L/ ?% N4 e& E2 A5 y( \1 K8 L% _3 {
暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版, n% ?" w+ V/ h+ A! A7 y: S
+ [. v% P6 c% q' x) q9 g! n* g" _
游戏概述:
! L. {6 [, _6 o1 c' a# i! o- L这是一款由【Blizzard】制作的游戏2 B& n9 Y' c- U1 S5 s
暗黑破坏神2重制版,可以说是广大游戏迷珍贵的童年回忆,
; [( T$ w; ?( U5 V  k是曾经游走在大街小巷的青春,只要是老玩家,' [3 M1 W2 x$ g
无论你有没有体验过重制版,但看见本游戏多多少少都会有点情怀和涟漪,
7 j8 O) w9 m8 T9 I3 G' E重制版游戏包含了原版暗黑2及资料片毁灭之王的全部内容。- L0 w. w4 R  L9 p. n* @
同时也有提供的全新内容,包括另外两个可扮演的职业,
' M" E. X" D2 ^2 x" Y) X% J  z$ N还有全新物品符文和符文字词组合物品等。
8 `2 L0 k; {- n# T/ K6 p: l+ T1 t9 l" u3 N6 N! P

2 j7 B9 m! ?$ K# n# u+ |- V5 ?. ^$ e& X8 D6 O$ }+ J
游戏介绍:
7 }( e' |. B5 X6 [  x/ l. l& w0 Z9 y% l暗黑2,即使是十多年的老玩家,也大都不知道暗黑2最初的样子。
# ?* Z/ t5 ~( M于是提起暗黑2,人们光记得它是个刷子游戏,光记得米山英雄传、: d! h5 A# N3 K2 [+ Y
无限刷劳模、丰富的符文之语、各种build的特点;
/ C2 g( f% X! @毕竟它的续作也是刷子游戏,甚至比它更纯粹。
! x- g$ e3 I8 t" o# t9 o只有极少数的人,才记得它最初是个带爽快RPG元素的冒险游戏。
) Z* Q1 X5 H7 K# A3 e- ^
) c7 \* U' _7 J# w. M7 J# P- A& u0 [/ S: t5 h8 D2 H( y

' H9 l' f9 w8 t游戏中按“G”键,可一键切换到原始版的暗黑界面,上下图对比7 L- M+ c3 Y/ k% Q
# o% h9 w% m, S  `0 [/ a1 K
* e# G- @! Q; {

  b% H' e; ^2 H. X* ?* |- M4 E爆率极低、佣兵没有装备且不能复活、没有符文之语、
' S& [0 [( s; t; \没有技能互相加成、更没有一条腰带打穿地狱的纯招死灵。; {3 I/ _, i8 V( t2 ]1 O
那时候可没有现在丰富的刷刷刷机制,只有寸步难行的战斗和冒险。/ z0 s2 \5 `' @$ W* K5 W0 X
玩家一进入游戏,便时时刻刻感受着这个世界的荒凉、疯狂和绝望。9 V: l7 b/ @) N" L, \5 o# ?  `5 G
一个商队头领走过来告诉你,邪恶的魔王又苏醒了,& g$ `2 [) @; O; v$ y2 X( [: R6 m  w
地狱的爪牙卷土重来,外面到处都是毁灭和死亡。
0 X5 A1 h( s3 w4 H) J7 ~  Q玩家行走在阴暗的荒野和死牢,看见大地满目疮痍,
: R, u$ V, I8 G1 s0 _死尸和断肢遍布,而怪物在看不见的角落里低语。
2 C# n& z% s- z
4 c$ Z' L, T# u7 z6 d2 G& a. G' q  ?7 Y* k9 G

& X1 f6 ]* q0 q) h+ H往往到打败安达利尔,玩家才能见到第一件金色装备。% q: j$ w; L6 y) r- v
在那之前,玩家只能摆弄着各种蓝白色破烂,
1 H1 h/ |7 z8 J( p- c: k灰色武器镶两个宝石,就是前几个任务的砍怪利器。
" N( [" ?1 O; f( m包括恰西的注入奖励,都需要玩家慎之又慎的选择。" v( v- R% G: x
到了第三幕,难度直线上升,前期强势的技能不再管用。, U! `; b# k  ^1 X' @; ~
因为没有技能互相加成的机制,玩家不科学规划技能点的话,7 l/ u' }" g( N8 o2 @- k+ _# D
到第三幕基本打不动(9527小时候就卡在这几个号...)
: q4 s0 X) ^( A( u  g5 E当然,在那个网络不发达的年代,正版玩家有攻略书的帮助。# q2 m8 ^; h" M! K) r) N0 k+ e
不过就连官方的攻略书,也只提供了普通难度的信息,$ O( e0 N: I+ A3 N& M
噩梦和地狱难度只是做了介绍就一笔带过。
& F6 C# R* y% P9 w% u. f可见游戏设计本身,对广大玩家的主要预期就是打通普通难度,7 N0 x1 s* H% K
后两个难度是给发烧友和骨灰级玩家准备的。7 ~) l) Q% m. ~  r3 ^% z4 }% A' f

5 T% C0 p) t3 V4 A; S3 ]0 _9 Y. F  n
; |  b9 U: d- ~/ Q5 l. v/ p- |! Z; [9 E
为什么是这样?在那个年代,回合制才是RPG冒险游戏的主流,
* O' U9 T2 L: o" I9 Q0 a尤其是那些脱胎于桌游的传统RPG,复杂的剧情、难懂的机制、
) p' |3 {( @  P6 H4 x& O" X各种各样的分支选择、超高的入门学习成本,使得他们的受众非常有限。
% M2 R, ^( G* K包括《暗黑1》一开始的目标也是回合制肉鸽游戏,但中途改成了即时制。
+ J) r& E6 f* A+ Z5 h, X所以《暗黑》的定位,就是一款能够面向大众的,8 Q& ?4 Q/ G/ I) B  e
上手简单、节奏爽快、支持多人联机的新型RPG冒险游戏。% O4 G% {1 ]: r. T% i$ w
在当时业内,不乏批评《暗黑》的玩法缺乏深度的声音。
8 Z1 L: x. |: r但说到底,最初的暗黑1暗黑2还是冒险游戏,
: U3 o! W3 j' v) }% W4 \/ G" }4 N通关是设计者和玩家共同预期的游戏目标,
* g7 w; c! E# j; S基于RPG角色养成和即时战斗带来的爽快刺激的冒险过程,才是游戏的核心体验。; P, {; V# Z+ M9 o* V
: {7 N( o4 `+ @9 ~4 `8 g3 z2 R
5 O& \9 X8 [) W5 q- m. v" F  c2 h

" P2 P: ?7 f( ~所谓刷刷刷,只是暗黑的副产品。) {8 H3 K; l! `# i$ `% e
正因如此,暗黑2的音乐和美术才是那么的精美绝伦。$ |  d- O8 L: v
它的怪物、场景和关卡设计,它对邪典美术风格的拿捏,
' y. k/ ?9 P. e  |1 f- p5 w对玩家心理的调控,都是那么登峰造极。* F3 A0 W6 @7 G$ A1 W; q
每次外出冒险前的精心准备,维护装备,配齐药水,带上回城卷轴和鉴定卷轴。& {! a9 ]* x8 }) @5 I
游离于现实与魔幻间的场景,半真半假的写实向美术风格——
9 J2 ~! I" T- |9 E% g; B第一幕的中世纪乡村、第二幕的沙漠文明、第三幕的雨林祭祀。
! R2 y5 D+ T4 \固定规则下生成的不规则地图,配合场景里大量的血腥邪典元素,1 w' D9 d) u+ V  ~4 \! o2 u5 D4 t
让玩家在不断地探索中,始终处于一种“清醒的噩梦”般克苏鲁式的体验之中。6 h4 Z% M3 k/ m( C
再用紧张激烈的即时战斗,去消解这种恐怖,中和玩家的不安感,达成一种巧妙的平衡。1 t$ Y" Q! l1 Z# r

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3 L, d% v4 f$ k7 d: F. |& q每一种怪物都有着鲜明的特点。' I2 Z: }) ~5 E; x
玩家只玩一遍流程,就能记住绝大部分怪物的样貌、音效、作战方式和技术特点。- q, ^% F: c0 j8 [1 ~4 N
在任务推进过程中,玩家在地上—地下—地上—地下这样一明一暗场景的不断转换,6 N6 a# v, R& n+ j
让玩家的心理状态在放松—紧张间不断起伏变化的经典设计。  Q4 S- \( o0 l; T; J* L0 X% x
再去听听它的音乐,体验下那种地牢里,
+ q  {. P; A: I+ x! l# |5 D阵阵阴风吹过发梢,不由得让人毛骨悚然的阴冷风格。# X4 c& {5 Q' v5 s* i% o

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0 K4 h' Z0 Y0 e6 O% t, c
* @% [! b( t% w$ n9 e& [我们今天觉得暗黑2是刷刷刷游戏,其实是暴雪不断对游戏进行更新的功劳。
# u$ s* t( D) |我们所熟悉的符文之语和大量高级暗金,其实是到了1.11版本才逐渐完善的。8 {; [" q8 x4 i, q# K
这个版本上线于2005年,此时游戏已经发售了5年,& e& }! P6 ^/ b
资料片发售了4年,它们已经在全球狂卖了1000多万份。
- G* P- d) u  L再到我们今天最常玩的,增加符文爆率的1.13版本,那都已经是2010年的事情了。* ^  H+ @8 P# C9 D$ v0 H8 ^7 O
我非常认可暴雪在《暗黑2》的后续更新中,对游戏的不断丰富和拓展。
  w. u3 B7 l' z+ d大大提高了游戏的可玩性,增加了玩家的留存率,延长了游戏的寿命。
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) ^- x; j8 X4 u' Z1 ?  m5 K' f& }0 ?. E" C8 K

5 B. O* r9 s( E: e$ j- [, X而留存的老玩家群体在游戏不断的更新中,
- p# L% H$ n/ F7 F7 |; J6 o- j追寻的游戏乐趣也从体验冒险向刷装备开始转变,7 h1 V/ V- U: t6 O# h
自然而然地开始寻求最优解,使得游戏社群的价值观变得愈发单一,4 p& h4 T+ h. {# ]
最终在整个玩家群体中形成了“暗黑就是刷刷刷”的印象。% [: U, G+ @$ E* [) K2 l
就如同玩家常说“满级才是游戏的开始”,
8 q% O: J' s9 t其实对于很多玩家而言,新手入门时,第一次探索世界,+ t6 S3 \, E8 J+ o+ @
一路冒险升级的快乐与感动才是最大的乐趣,
: }) Y5 ?2 @2 Z& X这种乐趣是满级后刷再多装备也找不回来的....
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5 D5 V2 j) `& ]0 i
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最低配置要求:' x% H: C3 O9 ^- F& N4 ?
操作系统:Windows 10
. ~$ l0 ?9 b8 F& d/ T处理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
2 p, d; ^6 L; r7 v$ O, d9 w显卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 78500 p. R; @" `" C8 V; q* N
内存:8 GB/ V* Z* x4 n2 l9 @8 m( @9 M1 J$ E
硬盘空间:30 GB; U/ `& Z: A- T) }, O  Y
分辨率:1280 x 7204 j, ?8 c9 l9 `

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1 H: z- Z5 ^3 U$ f' K0 ^% o
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解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处
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